martes, 23 de octubre de 2018

Realidad Aumentada

¿Qué es la realidad aumentada?
Para ti, ¿qué significa la realidad aumentada? ¿A qué te suena?

La realidad aumentada es una ampliación de las percepciones, con ayuda de la tecnología, del entorno (físico o artificial). Dentro del ámbito educativo, facilita la enseñanza de conceptos por medio de algunas aplicaciones que permiten esta función como son Quiver, Mr. Body, Fetch! Lunch Rush!, Holo Globe, HP Reveal, entre otras para Apple, básicamente por medio de juegos que permiten la interacción del estudiante y de forma colaborativa; solo se requiere, dependiendo de la aplicación, la impresión de hojas que permiten crear una representación 3D en el celular o un cubo que puede adoptar distintas funciones. Se puede aplicar en las clases de matemáticas, español, ciencias naturales, ciencias sociales, geografía, entre otras.

Desde mi experiencia al utilizar las aplicaciones anteriormente dichas, me divertí aprendiendo, sentí como si de verdad estuviera interactúando y viendo personalmente los planetas, los animales, haciendo sumas, analizando las partes de cuerpo y al poner un vídeo sobre la reseña de un libro, entre muchas otras aplicaciones fáciles de usar y que captan la atención de cualquier persona a cualquier edad.









miércoles, 17 de octubre de 2018

Narrativa Digital

Y tú, ¿sabes que es la narrativa digital? 
Es una combinación de los recursos digitales para realizar una narrativa, usando apoyo visual y auditivo como imágenes, vídeos, animaciones realizadas por aplicaciones, audios, etc. 

¿Esto cómo influye en la educación?
Te sorprendería saber el impacto que tiene la narrativa digital en el salón de clases, en todas las materias. Gracias a las distintas aplicaciones como Chatter Pix, Adobe Spark, PuppetPals 2, Shadow Puppet Edu, SockPuppets, Toontastic, iMovie, KeyNote, BookCreator entre otras disponibles para dispositivos Apple, las cuales facilitan la edición y son fáciles de usar dentro del salón de clase para cualquier edad. 

Les quiero compartir mi experiencia al usar la aplicación Adobe Spark para realizar una narrativa muy sencilla. Les dejo el link aquí o en la parte de abajo de aquí mismo para que vean mi pequeño experimento. Fue muy fácil de usar, la aplicación tenía la opción de buscar imágenes, de tomar tus propias imágenes o usar vídeos, añadir texto, animación, audios o pictográficos, entre otras opciones que me gustaría que ustedes mismos lo descubrieran. 

Les recomiendo mucho las aplicaciones que les comenté al principio para que las utilicen dentro de su salón de clase o para crear vídeos, historias que les encargan de tarea o para enseñar